观察以下代码:
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这是一份标准的线段树分治代码,其中数组 $A$ 是给定的,val 在 solve 函数调用之前已经分配好了内存,而 $X$ 和 $Y$ 的内存空间则是动态分配的。
当我在本地测试完整的代码时,不会出现任何的异常。当我将代码提交到学校的 OJ 上时,却发现输出的结果不符合预期,而且对于同样的输入,输出却和本地有所出入。
经过艰难的排查,我最终发现问题出现在了 solve 函数中,即上述代码的第 8 至 9 行。我尝试将这两行替换为下面的代码:
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这时 $X[p]$ 与 $Y[p]$ 的值就从错误的 0 变成了正确的答案。
我不禁陷入沉思,为何看似逻辑完全相同的代码,产生的效果却大相径庭?直到我发现第 7 行代码中的操作:
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有没有可能,在第 8 行和第 9 行的赋值过程中,编译器先对等号左边的表达式进行计算,得到 $X[p]$ 和 $Y[p]$ 的左值引用,然后再计算了等号右边的表达式,调用了 $solve$ 函数呢?
这样一切就解释得通了,$X[p]$ 和 $Y[p]$ 的引用先被取出,然后在递归调用 $solve$ 函数的过程中,执行到了第 7 行的 push_back 函数,使得 vector 重新分配了堆空间,导致 $X[p]$ 和 $Y[p]$ 的引用失效。于是,在赋值的过程中,我们对一个已经被释放掉的空间进行了修改,且不说有没有访问到不该访问的位置,当前 vector 中真实的 $X[p]$ 和 $Y[p]$ 也没能被赋为正确的值。
现在我们弄清楚发生 UB 的过程了。在这之后,我又进行了一些测试,目的在于弄清楚产生两种不同情况的本质原因。继续观察以下代码:
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当我使用 g++ 作为编译器,输出结果如下:
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当我使用 clang 作为编译器,输出结果如下:
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归根结底,产生这两种区别的原因还是在于编译器的实现。从上面的例子可以看出,g++ 在执行赋值语句的过程中,会从左往右进行运算,而 clang 则是从右往左。
在我的本机上,常用的编译器是 clang,因此上文中线段树分治的代码从右往左执行赋值操作,不会产生引用失效的问题。而学校 OJ 的默认编译器为 g++,自然就出现与预期相违的情况了。
个人认为,对于这两种执行顺序,应当是从右往左更加符合正常人的逻辑,毕竟如 A = B = C 这样的连续赋值语句也是从右往左执行的。
总而言之,为了不触发此类未定义行为,在写代码时还需要多注意一下。对于本文开头的例子,最好还是在调用 solve 函数之前先对 $X$ 和 $Y$ 的内存空间进行 reserve,这样就不会在 push_back 时出现引用失效的问题了。
最后修改于 2025-07-05
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